競速破關 | 台灣之美
![競速破關](https://i.imgur.com/2P5xFLc.jpg)
競速破關(英语:Speedrun),也常被简称为“速通”,是一種在最短時間內將電子遊戲破關的遊戲方式。是以最快速度完成遊戲關卡為目的,但是絕大部分並不以正常遊玩的情況 ...
![競速破關](https://i.imgur.com/2P5xFLc.jpg)
競速破關(英語:Speedrun),也常被簡稱為「速通」,是一種在最短時間內將電子遊戲破關的遊戲方式。是以最快速度完成遊戲關卡為目的,但是絕大部分並不以正常遊玩的情況下的最快時間破關模式為限。在Games Done Quick系列等競速馬拉松中就有不少蒙眼、單手進行,附加了實體限制的競速遊玩。(日語:縛りプレイ)[1]
在網際網路網路影片服務普及前,競速的同好者利用討論區、新聞組、電子郵件交流遊戲心得,當同好者增加形成了競速的次文化,相關的討論區、網站應運而生。
工具輔助競速 編輯 使用了工具輔助競速的輸入檔,展示了控制器上的特定按鍵會在指定時間依序按下。工具輔助競速(英語:Tool-Assisted Speedrun,簡稱「TAS」)是一種使用遊戲機模擬器及工具創造「理論上完美的遊玩過程」的競速方式。[2]根據TASVideo,常見的例子有逐影格推進遊戲、利用狀態保存(savestates)重試部分遊玩過程及使用十六進位編輯器等。[3]該工具的出現是為了消弭人類反應速度的限制並最佳化遊玩過程。[4][5]該工具會將遊玩過程記錄為一系列的控制器輸入,並依序回饋至遊戲。[6]
TAS通常會於模擬器錄製,但也可以透過遊戲主機的控制器接口發送訊號,並在遊戲主機展示遊玩過程。[7]為了區別TAS與不使用該種工具的競速,玩家通常將後者稱為真實時間競速(英語:Real-Time Attack,簡稱「RTA」)。由於在展示TAS的遊玩過程中,玩家實際上沒有在操作遊戲,因此TAS並不會與RTA同台競技。[6]
完成度分類 編輯常見的 RTA 競速可以分為:
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